如果你问PUBG开发商是谁🚆🦖 ♍️🤡,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🌚⏳🌭♓️🥟。《绝地求生🚐🉑🚙🧡:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🌉 ⚡️,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🔓🛣😘🦘。2017年游戏爆火后🐝🌘🤜🧂,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🗻🛳🏖 🌨,并拆分出PUBG🛢📻🚇🍛🕜🐀、RisingWings等独立工作室🥢🗾 🕷。所以简单说🥓 🍖👐:PUBG的根在蓝洞⏰ 😍🐃,今天的母公司叫KRAFTON🍽 ☪️。
PUBG开发商是谁⛱🥡🌧:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🍓 🏺🤞👹,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🌋🌝😗🥀。早期蓝洞主要做MMORPG🗑ℹ🍯 🍗🤑🍔,代表作是《TERA》🆚🏎🌇🐜❣️。2017年3月🚓🕕 👏😲✍️,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🧁🦏,迅速引爆全球🛢🥜 🌚🐁。到2018年🏔🚐🐞😁,蓝洞正式更名为KRAFTON🥪🕸🥑 🅾️👍,并调整组织架构🍼🏡🥙 🌱🍓🎋:PUBG工作室专注吃鸡IP🌖🕍🌮 🌤,其他部门负责新项目🍑 👧🥣。这次更名不是简单改个名字👱🍥 😝,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🌴🎪🚅 🍊🚳。如果你现在查KRAFTON官网🛷 👇🐷,会看到它旗下有PUBG🚎🚄🕗🈺、ELYON🥄 🍬、Moonbreaker等多个工作室🐝 💝。
PUBG开发商是谁🏰🛰🦇🛡:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🌇🕹🎾,一直是公司的掌舵人🥨 🍜🤔。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🕌🏘🚑🍲,后来单干🚎🥘 ✅🦉。最关键的转折点是2014年⛵️🅾 ♨️,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🦗☸️🐅,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🚋🏨 🛐💗。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🐍🌳 ✡️🌟,蓝洞给了他资源来落地这个想法👴🚗🕐。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🏦🕡 😽😅。目前KRAFTON总部在韩国城南📐👩 ☀️,员工超过3000人🎆🌸🌚,张炳圭仍担任董事会主席🕰🥧🐉🐫,但日常运营交给了CEO金昌汉🈴 🐕🦃。
PUBG开发商是谁🎰🍭🌑 😯🤞🦋:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🥚🏔 🥔:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🕠🐋 ♌️。除此之外🕓🌵👀 🐞🍴,还有几个值得关注的项目🧓🥩😀🛑:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🛴 🦠、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🚟🛸 🎾、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🥓⏳🌷 👇🦘。特别提醒🆚🥜🚖 🦡🐤:如果你想玩原汁原味的PC版🍘🍿🥩 🔯☯️🦇,必须去Steam或KRAFTON自家平台🌕😤;手游版虽然也是正版授权🍨👱 🖕,但运营方是腾讯🐸🚓 🐂🍫,福利和更新节奏有区别🏗🚇🐋 ✊♻️。还有《PUBG🌶🛴 😎😺⚛️:NEW STATE》这个手游续作🥄🍭🌰 ☸️🦎,也是KRAFTON自研的🎆🤯😝,但热度不如原版🐳🕕🕟 ♍️😝。
PUBG开发商是谁🚅🈯🐩🏒:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🏝🚯🐀。PUBG开发商是KRAFTON🏨🏚 🌷,但不同地区的发行商不同🌔🚦 🥧🍵。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🌸🌼♌️👉,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🏝🏝🐌🐲;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行👱💰🗝 🦖🥋,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营📱🍆 ⚾️。最简单的判断方法🚁🧱🐉🕜:打开Steam商店页🍈🛫🏺🦋😂,最下面写着“开发商🈵🌜🛣☪️🖐:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🏍☮️💮♌️,发行商也是它⛩🗺 🐃🕚。如果你在手机上玩国服《和平精英》🚈🚙 🐬👨,那开发商是腾讯🈵🎿 🥃🙄,不是KRAFTON🚄🌄🧔✋。记住这个区别🥤⏳🕞🌤✍☝️,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🛹 🥟。
记住一个关键点🥖 🥦🐑:PUBG的根在韩国蓝洞🦋🎧🖖❇️,现在的母公司叫KRAFTON⛵️ 🈵🤗。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🍻 👐😣,直接甩这篇文章给他看就行🍰🤛🕎🍕。
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